Bez wysiłku testuj i wdrażaj skomplikowane funkcje dzięki VWO FullStack. Oferuje możliwość adaptacji po stronie serwera dla różnorodnych eksperymentów z dogłębną segmentacją, zapewniając optymalną wydajność i spójne doświadczenia użytkowników w różn…
Struktura odtwarzania multimediów oparta na Qt + FFmpeg. Cross platform.
Struktura odtwarzania multimediów oparta na Qt + FFmpeg. Cross platform.
QtAV Platformy
Linux
Mac
Android
Windows
QtAV Wideo i zrzuty ekranu
QtAV Przegląd
QtAV to biblioteka do odtwarzania multimediów oparta na Qt i FFmpeg. Pomoże Ci napisać gracza przy mniejszym wysiłku niż kiedykolwiek wcześniej.
cechy
Obsługa dekodowania sprzętowego: DXVA2, VAAPI, VDA / VideoToolbox, CedarX, CUDA (pierwszy odtwarzacz obsługuje CUDA w systemie Linux?) Obsługa OpenGL i ES2 dla prawie wszystkich formatów, w tym filmów Hi10P (1. odtwarzacz / biblioteka obsługuje 10 bitów w ES2? VLC, XBMC, mplayer nie obsługuje teraz) Podgląd w czasie rzeczywistym Przechwytywanie wideo w formacie rgb i yuv OSD i filtry niestandardowe Filtry w libavfilter, na przykład stero3d, rozmycie Wybór ścieżki napisów. Dynamiczna zmiana FFmpeg i silnik libass Graj klatka po klatce Kontrola prędkości odtwarzania Warianty strumieniowe: plik ustawień regionalnych, http, rtsp itp. Oraz niestandardowe strumienie Kanał audio, ścieżki i zewnętrzne ścieżki audio Dynamicznie zmieniaj silnik renderowania podczas gry. Dynamicznie zmieniaj dekoder wideo Wiele wyjść wideo dla 1 odtwarzacza Korektor wideo (oprogramowanie i OpenGL): jasność, kontrast, nasycenie, odcień Obsługa QML. Większość API odtwarzania jest kompatybilnych z modułem QtMultimedia Kompatybilność: QtAV można budować zarówno z Qt4, jak i Qt5, FFmpeg (> = 1.0) i Libav (> = 9.0). Zalecana jest najnowsza wersja FFmpeg.