Dễ dàng dùng thử và triển khai các tính năng phức tạp với VWO FullStack. Nó cung cấp khả năng thích ứng phía máy chủ cho các thử nghiệm đa dạng với phân khúc chuyên sâu, đảm bảo hiệu suất tối ưu và trải nghiệm người dùng nhất quán trên các kênh.
IDE shader hiện đại cho các lập trình viên và nghệ sĩ FX.
IDE shader hiện đại cho các lập trình viên và nghệ sĩ FX.
ShaderTool Nền tảng
Windows
ShaderTool Video và Ảnh chụp màn hình
ShaderTool Tổng quan
ShaderTool cung cấp một đường ống hỗ trợ nút linh hoạt và có thể chỉnh sửa, cho phép bạn viết các shader mà không cần phải viết một công cụ. Sử dụng trình chỉnh sửa mã tích hợp để viết mã shader trực tiếp trong cả HLSL (DirectX) hoặc GLSL (OpenGL).
Đặc trưng - Viết shader và xem kết quả ngay lập tức - Hỗ trợ của HLSL và GLSL (DirectX và OpenGL) - Các mẫu shader mới nhất được hỗ trợ đầy đủ - Trình chỉnh sửa mã với tô sáng cú pháp, cảnh báo và xuất lỗi - Đường ống kết xuất dựa trên nút dễ sử dụng - Nhập mô hình, kết cấu, tệp âm thanh và các tài nguyên khác mỗi lần kéo - Xuất các shader của bạn và chia sẻ chúng với những người khác - Tạo các dự án mẫu để phát triển shader hiệu quả hơn - Sử dụng trực tiếp các trình đổ bóng trong các ứng dụng DirectX hoặc OpenGL - Oculus Rift DK 2 được hỗ trợ đầy đủ (Chế độ Acces trực tiếp) - Sử dụng luồng âm thanh cho đầu vào shader để tạo hiệu ứng tuyệt đẹp - Hậu quả được hỗ trợ đầy đủ - Tạo nhiều đường ống kết xuất và kết hợp chúng để tạo các bóng đổ AAA được sử dụng trong các trò chơi