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Nous avons compilé une liste de 9 alternatives gratuites et payantes à Unreal Media Server. Les principaux concurrents incluent OpenVCX, Adobe Media Server. En plus de cela, les utilisateurs établissent également des comparaisons entre Unreal Media Server et Wowza Media Server, Red5, Ant Media Server. Vous pouvez également consulter d'autres choix similaires ici : Logiciels audio et musique.


OpenVCX
Free Open Source

A powerful and versatile multi-format video streaming server capable of real-time transcoding...

Le logiciel Adobe Media Server aide les éditeurs de contenu premium à diffuser leurs vidéos en qualité HD au ...

Serveur multimédia en continu prenant en charge tous les protocoles de diffusion connus.

Red5 est un serveur multimédia Flash open source destiné aux solutions de diffusion en direct de toutes sortes.

Ant Media Server
Free Free Trial Subscription

Ant Media Server est un serveur de médias à faible latence qui prend en charge RTMP, MP4, HLS, RTSP et WebRTC.

MistServer is a lightweight, open-source multistandard multimedia server.

Il s’agit d’une solution open source librement accessible à tous.

Serveur multimédia léger et freemium, payez pour le panneau de configuration si vous en avez besoin.

Crtmpserver
Free Open Source

crtmpserver c'est un serveur de streaming hautes performances capable de diffuser (en direct ou enregistré) ...

Unreal Media Server est un serveur de streaming logiciel offrant un large choix de services en direct et à la demande ...

Unreal Media Server Plates-formes

tick-square Windows

Unreal Media Server Description

Unreal Media Server est un serveur de diffusion de logiciels offrant un large choix de fonctionnalités de diffusion en direct et à la demande. Il diffuse des flux avec divers protocoles pour diffuser du contenu vers Flash Player, Silverlight, Windows Media Player, Unreal Media Player, des appareils mobiles et des décodeurs.

Le serveur prend en charge le protocole UMS (notre logiciel propriétaire, basé sur DirectShow et indépendant du codec) pour la diffusion en continu vers Unreal Media Player en modes Monodiffusion et Multicast. Protocoles RTMP et RTMPT pour la diffusion en continu vers Flash Player; Protocoles de diffusion en continu MS-WMSP et MS Smooth pour Silverlight et Windows Media Player; Protocole de diffusion Apple HTTP Live pour iOS et autres appareils compatibles HLS; Protocole MPEG2-TS pour la diffusion en continu sur les décodeurs. La diffusion en débit adaptative est prise en charge via les protocoles RTMP et HLS. La lecture décalée dans le temps est prise en charge pour Flash Player et Unreal Media Player.

Unreal Media Server diffuse TOUT format de fichier multimédia, codé avec TOUT codec. Les formats de conteneur pris en charge incluent, mais ne sont pas limités à: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. Les fichiers peuvent être unicastés en mode "à la demande" ou multicastés en mode "en direct". La fonctionnalité de liste de lecture est prise en charge.

Unreal Media Server est un logiciel serveur hautes performances écrit entièrement en langage de programmation c ++ et utilisant les mécanismes les plus efficaces intégrés au système d'exploitation Windows, tels que le multithreading et le socket IO asynchrone. Fonctionnant sur une machine standard, le serveur peut fournir des flux à des milliers de téléspectateurs simultanés tout en minimisant l'encombrement de la mémoire de la machine et de l'utilisation du processeur.

Unreal Media Server Fonctionnalités

tick-square Stream audio

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Unreal Media Server Mots clés

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